Pertama buat class konversiSuhu.java dimana terdapat dua atribut celcius dan hasil, kemudian buat method-method nya seperti dibawah
package suhu;
public class konversiSuhu {
public double celcius;
private double hasil;
public double CtoR(){
double reamur;
reamur = this.celcius * 0.8;
return reamur;
}
public double CtoK(){
double kelvin;
kelvin = this.celcius+273.15;
return kelvin;
}
public double CtoF(){
double fahrenheit;
fahrenheit = this.celcius*1.8+3.2;
return fahrenheit;
}
public void tmapilhasil(){
System.out.printf("%.2f\n",this.CtoR());
System.out.printf("%.2f\n",this.CtoK());
System.out.printf("%.2f\n",this.CtoF());
}
}
Setelah itu buat class testernya sepereti dibawah:
package suhu;
public class konversisuhutester {
public static void main(String[] args) {
konversiSuhu kon = new konversiSuhu();
kon.celcius=30;
kon.tmapilhasil();
kon.celcius=45;
kon.tmapilhasil();
kon.celcius=50.5;
kon.tmapilhasil();
kon.celcius=100;
kon.tmapilhasil();
}
}
beres deh
Ilmu Datang darimana aja
Blog Berisi Pengetahuan
Saturday, 21 May 2016
Saturday, 14 May 2016
MEMBUAT GAME SEDERHANA MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2
Construct 2 adalah sebuah game enggine yang sangat mudah untuk dipelajari, bahkan tanpa mengetahui bahasa pemograman kita bisa menggunakan construct 2 cukup dengan mengetahui fungsi-fungsi yang ada dan logika kita, kali ini saya mencoba membuat game sederhana yaitu game pong, game puntalpantul oke langsung aja
pertama tentu saja kita butuh game engine yaitu construct 2 bisa didownload di sini,
oke jika udah didownload tinggal buka maka akan keluar tampilan seperti berikut:
kempudian klik file dan klik new project, dan atur ukuran layoutnya sesuai selera
kemudian klik kanan pada canvas putih dan insert new object, pilih sprite untuk memasukan sprite pada kanvas game
saya membuat playernya berpupa kotak berwarna biru , dan atur ukurannya sesuai selera aja
juga buat untuk sprite computernya jika sudah dibuat maka akan seperti di bawah
gambar diatas yang kotak panjang warna biru adalah player dan hijau adalah komputer, disini saya akan menggunakan mouse untuk menggerakan player, caranya yaitu dengan memberi perintah pada event sheet, dan klik add even, setelah klkik add even kemudian pilih system dan cari every tick, every tick maksudnya pada setiap saat game dijalankan hal tersebut akan terjadi terus menerus, dan sebelumnya kita harus menginster new object pada canvas pilih mouse agar mouse bisa dipakai, setelah dipilih evey tick pilih add action, pilih mouse dan set x player sama dengan x mouse agar player selalu mengikuti posisi x dari simouse seperti dibawah :
jika sudah maka ketika di run player akan mengikuti x mouse, selanjutnya kita masukan sprite lagi yaitu sebuah bola, oke kita buat
agar bolanya bisa bergerak kita kasih behavior bullet, agar bola bisa mantul ceklis bounce to solid
agar komputernya/musuh bisa bergerak mengikuti bola kita bisa memberikan perintah pada event site yaitu, X si komputer samakan dengan X sibola, tetapi jika seperti ini komputer akan mustahil untuk dikalahkan karena dia akan selalu sama posisi X nya sama si bola, kita bisa menggunakan >/< x maka si komputer akan bergerak ke arah kiri/kanan, tapi karena saya males nulisnya set aja ke x ya biar susah ahaha
maka dengan begitu sikomputer posisi x nya akan selalu sama dengan si bola, ajaib.
agar sibola bisa mantul saat beradu dengan player/komputer maka si player ama komputer harus dikasih behavior solid dan atur behavior bullet pada bola yaitu bounce of solid yes.
agar saat game mulai bola meluncur kebawah kita tambahkan perinta
pertama tentu saja kita butuh game engine yaitu construct 2 bisa didownload di sini,
oke jika udah didownload tinggal buka maka akan keluar tampilan seperti berikut:
kempudian klik file dan klik new project, dan atur ukuran layoutnya sesuai selera
kemudian klik kanan pada canvas putih dan insert new object, pilih sprite untuk memasukan sprite pada kanvas game
saya membuat playernya berpupa kotak berwarna biru , dan atur ukurannya sesuai selera aja
juga buat untuk sprite computernya jika sudah dibuat maka akan seperti di bawah
gambar diatas yang kotak panjang warna biru adalah player dan hijau adalah komputer, disini saya akan menggunakan mouse untuk menggerakan player, caranya yaitu dengan memberi perintah pada event sheet, dan klik add even, setelah klkik add even kemudian pilih system dan cari every tick, every tick maksudnya pada setiap saat game dijalankan hal tersebut akan terjadi terus menerus, dan sebelumnya kita harus menginster new object pada canvas pilih mouse agar mouse bisa dipakai, setelah dipilih evey tick pilih add action, pilih mouse dan set x player sama dengan x mouse agar player selalu mengikuti posisi x dari simouse seperti dibawah :
jika sudah maka ketika di run player akan mengikuti x mouse, selanjutnya kita masukan sprite lagi yaitu sebuah bola, oke kita buat
agar bolanya bisa bergerak kita kasih behavior bullet, agar bola bisa mantul ceklis bounce to solid
agar komputernya/musuh bisa bergerak mengikuti bola kita bisa memberikan perintah pada event site yaitu, X si komputer samakan dengan X sibola, tetapi jika seperti ini komputer akan mustahil untuk dikalahkan karena dia akan selalu sama posisi X nya sama si bola, kita bisa menggunakan >/< x maka si komputer akan bergerak ke arah kiri/kanan, tapi karena saya males nulisnya set aja ke x ya biar susah ahaha
maka dengan begitu sikomputer posisi x nya akan selalu sama dengan si bola, ajaib.
agar sibola bisa mantul saat beradu dengan player/komputer maka si player ama komputer harus dikasih behavior solid dan atur behavior bullet pada bola yaitu bounce of solid yes.
agar saat game mulai bola meluncur kebawah kita tambahkan perinta
Subscribe to:
Posts (Atom)